Dokuz yaşındaki bir çocuk, babasının şirket kartıyla Minecraft videolarını tanıtmak için 100 bin dolar harcadı. Bu olay, dijital okuryazarlık ve aile denetiminin önemini bir kez daha gündeme taşıdı.
GameStop'un IPO başarısı ve Barnes & Noble'ın oyun sektörüne büyük yatırımı, küresel oyun ekonomisinin nasıl dönüştüğünü gözler önüne seriyor. Türkiye'deki espor sahnesine etkileri neler?